金パンツが目印ですが、RMCのトップ絵とは一切関係ありません
by lazy_y
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さてさて今日も必死狩り、現在3時過ぎで95の60%
転生くるまでに98を目指したいところ。いかがなものか
数字でいうと後121Mのようです。残り時間は、17日?
いや、無理じゃないこれ?一日7M稼がないとみたいです。
1M/h効率で7時間、無理じゃないけど、ラグ酷いし最後の一週間とか大丈夫なのかどうか

まぁ狩場は監獄なわけで、ラグると死にそうで必死です。
で、今回は暇つぶしに監獄の金銭効率を計算してみました。
ただしデータはRO2さんとこのサイトのデータ、違ってても知りません。

まず敵遭遇率、シャア、インジャス、囚人、リビオが10,20,40,15の数だけいるそうなので
個体数/全体数で、それぞれ遭遇率だしときます
で、そこに更にドロップ率かけて、価格かけて全部足す。
エルとかも露店のときの価格に設定して計算してみたところ。
1匹あたり820zだそうです。経験値は1匹あたり3032。
ということは、効率1M/hで狩ると270kz/hの効率のようです。確かにこれくらいかも。

さらに、この金銭効率で98まで狩ると、120時間のため32.7MZeny
なにやら非常においしい数字が見えます。
オーラまでいくと60Mくらいですね。


んな溜まるとは思えないので、頑張って98にして検証ということで
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# by lazy_y | 2005-01-29 15:29 | 狩り
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さて今回のGvは楽園さん、Paradies-auf-Erden さんのところへ個人傭兵してきました。
なにやら個人で雇ったのは私だけ?の模様か、説明と精算はWISでした。
内容はB4攻め(失敗時は他移転して確保らしかったですが)相手はFMSさんとか
スタダなしの20:05あたりから突撃開始

相手はまず庭防衛、LPは1割でるかどうか
脇からディスペルでWIZの火力下げてました。途中でLPもでてそこそこの出だし
どうでもいいけど、LP出したときにLPで消そうとしてたsageがいたけど、あんまりお勧めできない。
LPが不発すると結局消せないし、その間SCとかできないし。
さっさとSCでもして阿修羅してもらいましょう、私に。
まぁそんなこんなで庭防衛は崩れ逝き、エンペに潜ろうとしたところを
勢いに任せたこちらがエンペ一気に割った模様。

で、防衛開始、相手はリベンジ開始
防衛はもともとエンペ防衛といわれていたので、ディスペルSCしながら歩いてERへ
数は十分、というか以前のLEMONにもちかい数
とりあえずWP周辺でディス+SC,特にダンサーは確実に
しかし、阿修羅で撃沈、入り口付近だとどうも・・・・ね

全体の人数はこっちが勝ってるものの、相手の3MAP復帰妨害がキツイノなんの
エンペ部屋には戻れず、結局2MAPで復帰妨害の復帰妨害をすることに
誰一人エンペには戻れない状況が続いた模様
それでも大規模な一斉突撃がないのか、エンペ部屋は結構耐えてたとのこと

で、相手の一斉突撃にあわせてこっちも突撃とかいうベタなことをすることになって
あわせて突撃、3MAPに残ってるような後衛は根こそぎ倒しながらエンペに戻って
エンペのほうは突っ込んできた前衛を根こそぎ倒して防衛
エンペ殴られるまでもいってないのかな、まぁ見た感じ、結構余裕はありました。

で、まぁそのまま確保しておわったわけですが
同盟全体としてみるとまだ課題もあるかなぁと
復帰妨害のときのWP防衛が前衛深追いしすぎで出現地点がガラガラだったり
エンペ壊すときがかなり急だったり
3MAPの敵情報が流れずに突っ込んで死ぬ人が多かったり

でも相手もまた相手で、一斉突撃がバラバラだったり
なんか突撃のタイミングもうまく作れずぐだぐだやってた模様

まぁ簡単に開いて側の職別感想、印象に残ったのだけ
騎士:これはダンサーとの兼ね合いだけれども、脱がし+物理が痛い。BDSの連打っぷりとかは結構おそろしや。
プリ:最近はMBがはやりなんですかね?よく分からないけどMBばっか食らいます。一人SC→ハイドで、石化解けるまでハイドしっぱなしの方もいました、sage相手のハイドは微妙です。
モンク:そんな数いなかったかな、♀のほうはハイドでも避けられたりと微妙。SEALの某さんは強い・・・的確に狙ってくるしハイドできないし・・・。
WIZ:横ディスペルにも見事なスルーを発揮して大魔法を続けるあたりはさすが(?)、ただ、崖WIZもっと一箇所集中気味にしてもよさそうだったけどどうなんだろ・・・。
ダンサー:んー2人か3人くらいしか見てない気がするんですが・・・。というかダンサーもうちょい守りましょう・・・
バード:ローグとあわせて凍結がかなりの数、常に叫びが聞こえる感じだったし、結構脅威
アサシン:VITが十分でないならもっとVD巻いたほうがよさげ・・・
ローグ:杖とりんごもってかれた・・・何気に大ダメージ
BS:メマーはいいけど、粘着するときは素手が一番怖いです。
アルケミ:塩酸、SpBで止めちゃった、ごめん。
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# by lazy_y | 2005-01-24 20:45 | GvG
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さて、GvGのことでも書いてみたりしますか。
今日はPandora砦同盟さんのところに参加(私はDoDの一員として(DoDのメンバじゃないけど
目標はL4、ランダムワープ、ktkr
開始から数分たったら突撃、1、2、3MAPは防衛もなくスルー
3MAP入り口に封鎖部隊を置きつつ、高台に上って戦闘準備
相手はロキ張っての防衛とのこと

そして突っ込む

ロキでてる
  +
大魔法も出てる
  +
でもマステラ発動しない
  ||
即死

アルデの序盤はラグ酷いね、動けないしアイテム発動しないし、でも魔法でるし
ということで死に戻って再突撃してみると、青ポさんがいるじゃないですか
1、2MAPでなにやら突撃準備してましたが、私らを排除する気もない模様
そして何度も突撃繰り返すうちに、気が付いたら制圧完了。青ポもどこかへ撤退。
そして暇防衛。

ラスト30分くらいになったら、なにやらいろいろ派遣とかしてる模様
私のいた砦1個もかなり派遣にでてたので、仕入れついでにちょっと戻ってみる
しかしパーティは皆L4にいるので、やっぱり砦に戻る。
すると途中で、ニジーと雪歌さんが椅子に座ってるじゃありませんか

(以下略)
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# by lazy_y | 2005-01-17 19:26 | GvG
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さて本日(昨日)はPPU行ってきました。
PT構成は
ディボクルセ、GXクルセ、騎士
罠ハンター、ハンター
WIZ、WIZ、WIZ、WIZ
プリ、プリ、私

他のPTもあわせると全部で70くらい、場所はモロク、回復財はヒナレの葉600個(300*2)くらい
回復財をヒナレにしたため死亡率はUP
でも阿修羅は二人くらいしかいなかったため死ぬ回数自体はいつもと変わらず
途中20分くらいタラ盾外れてるのに気付かなくてしにまくったけど

ヒナレだと、SG中に連打だけで何もできなくなりそう
やっぱりアロエ以上ほしいね
りゅーじゅさんはQM撒きすぎ、QMつかるとSpBが遅くてSGに間に合わない
WIZが4人もいたおかげで、水場がかなりいい感じに
PTがばらけてるときも、水場目安に集まれるし
WIZ、ハンターあたりはWBぶち込めばおわるし、ローグにも結構効く

エフェクトOFFでQMに対抗する手段がないのがきつい
エフェクトONなら、QMのスキマからLP水場とかやってみたいけど
SGの届く射程>SpBの射程もどうにか工夫しないと、止めようがない
やっぱ青ジェム持ってかないとダメっぽいね

しかしモロクはやばい、移動が自由すぎ
周り込むのが簡単、ちょっと離れれば後ろからいける。
やっぱプロがいいけど、広すぎるのよね
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# by lazy_y | 2005-01-16 12:53 | PvP